Чтобы узнать, является ли пользователь участником группы, нужно получить идентификатор группы (uid) и затем воспользоваться методом API users.getInfo, который возвращает анкетную информацию о группах и пользователях. Параметр «subscribe» будет равен 1 в случае, если пользователь уже является участником группы, и 0 в противоположном случае.
Метод может использоваться в качестве вирального метода в игровых приложениях для поощрения игроков на вступление в игровую группу. Например, при вступлении в группу игры пользователи могут получать бонусный предмет или игровую валюту.
Важно! Игроки должны иметь возможность продолжать игру, не вступая в группу, то есть вступление в группу не должно быть обязательным требованием для продолжения игры.